تظهر الدراسة كيف تتعرف الكلاب على لعبتهم المفضلة

تظهر الدراسة كيف تتعرف الكلاب على لعبتهم المفضلة

 

 

 

تظهر الدراسة كيف تتعرف الكلاب على لعبتهم المفضلة
تظهر الدراسة كيف تتعرف الكلاب على لعبتهم المفضلة

 

 

أجرى جيتس الدراسة من خلال دراسة جديدة تسعى إلى فهم الكلاب بحثًا عن لعبتهم المفضلة والطرق التي يستخدمونها للتعرف على أنفسهم والتأكد من التحقق من حقيقة أنهم يبحثون عنها.

 

 

الدراسة التي أجراها الباحثون في الدراسة التي أجرتها هذه الدراسة.

 

وأوضح أيضًا أن الغالبية العظمى من الكلاب تعتمد على الرائحة والبصر في عملية البحث ، جنبًا إلى جنب مع الدراسات السابقة التي تتمتع بتذكر خصائصها المفضلة من خلال الاستماع إلى أسمائها ، وتعرف تلك الخاصة بالكلام باسم GWL Dogs ، أو الكلاب الموهوبة بفهم الكلمات.

استندت الدراسة البحثية إلى إجراء تجربتين ، الأولى تضم 14 كلبًا ، من بينهم 3 كلاب موهوبة بالتعرف على الكلام ولديها القدرة على التمييز بين أسماء 20 لعبة كلب مفضلة.

 

استندت التجربة الأولى إلى وجود الباحثة مع صاحب الكلب ونفس الكلب في غرفة مرتبطة بغرفة أخرى عبر ممر ، وفي الغرفة الأخرى يوجد 10 ألعاب متفاوتة من حيث الشكل واللون والحجم. والمواد المستخدمة في تصنيعها ، ثم قام الباحث بتقسيم الألعاب إلى مجموعتين ، ثم اختار لعبة من كل مجموعة لتكون الهدف الذي سيبحث عنه الكلب.

 

قبل بدء التجربة كانت هناك فترة تدريب تعتمد على قيام صاحب الكلب باللعب معه باللعبة المختارة ، وبعد ذلك تم إلقاؤها في كومة الألعاب ، ثم أمر الكلب باستعادتها ،

حتى إذا استعاد اللعبة الصحيحة ، فإنه يحصل على المكافأة.

 

استندت التجربة إلى إطفاء الإضاءة بشكل كامل في الغرفة التي تتناثر فيها الألعاب على الأرض ، وتشمل من بينها اللعبة المقصودة ، وتم تسجيل مجرى التجربة بالكامل عبر كاميرات الفيديو بالأشعة تحت الحمراء ، لتوضيح سلوك اللاعب. الكلاب أثناء التجربة.

 

اعتمدت التجربة الثانية على نفس التفاصيل والإعدادات والمراحل مثل التجربة الأولى ، لكنها شملت فقط الكلاب الثلاثة الموهوبة بالقدرة على إدراك الكلمات المنطوقة.

 

كانت النتائج قريبة جدا. في التجربة الأولى ، وصلت جميع الكلاب ، بما في ذلك الكلاب الثلاثة الموهوبة ، بسرعة إلى اللعبة المرغوبة أثناء التجربة في إضاءة كافية من خلال البحث عنها من خلال النظر وقليل من المساعدة من حاسة الشم ،

في التجربة الثانية ، اعتمدت الكلاب الثلاثة على الصورة الذهنية للعبة المرغوبة المرتبطة باسمهم المنطوق ، والتي يقول صاحبها عند طلب استرجاعها ، والاعتماد بشكل أساسي على النظر أثناء التجربة في إضاءة قوية ، بينما تدعم الرائحة البحث. عملية أثناء الظلام.

 

وخلصت الدراسة إلى أنه عندما تقضي الكلاب وقتها في اللعب بألعاب معينة ، فإنها تسجل في أذهانها الخصائص الملموسة والحسية لتلك الألعاب ، من حيث اللون والحجم والرائحة وكذلك الاسم المنطوق ، مما يسهل عملية استعادتهم. 

 

أعجبك المقال , قم بالان بالاشتراك في النشرة البريدية للتوصل بالمزيد

التعليقات

يجب عليك تسجيل الدخول لتستطيع كتابة تعليق

مقالات مشابة
عن الناشر

السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته: انا إسمي الكامل عزالدين المخطاري عمري 20 سنة، من المغرب. -كتابة مقالات حصرية -مصمم شعارات (slogan) -وشعار (logo) -وكتابة السيرة داتية (cv) -والكتابة والترجمة -أكتب أيضا كلمات مفتاحية رئيسية لتصدر نتائج البحث في مواقع التواصل الاجتماعي -وتصميم الصور المصغرة -تصميم صور غلاف اليوتيوب بخبر أكتر من سنة،فى مجال التصميم اسعى دائما للتطور والافضل , وأعمل دائماً وجاهداً لأكون في مستوى عالِ من الإحترافيه والمهارة في هذا المجال الرائع.استخدم خمسات ك منصة لعرض مواهبي واستثمارها بشكل صحيح شكرا لزيارة حسابي.

مقالات حالية
أبريل 18, 2024, 10:49 ص عبدالرحمن
مارس 30, 2024, 2:32 م Shady Shaker
مارس 27, 2024, 1:58 ص نوره محمد
فبراير 28, 2024, 11:35 ص بسيونى كشك
فبراير 28, 2024, 11:31 ص بسيونى كشك
فبراير 28, 2024, 11:25 ص بسيونى كشك
فبراير 22, 2024, 7:36 م بسيونى كشك
فبراير 21, 2024, 9:31 م بسيونى كشك